Teamevent ohne Eventagentur
Teamevent als TV-Spielshow für den Anlass: Offsite, Kick-Off, After-Work oder Weihnachtsfeier — ohne Agentur-Vorlauf, ohne Reisebudget. Pauschal 39 € Lifetime für die ganze Firma – oder 99 € Business-Lifetime inklusive Büro-Spiele und Rechnung mit Firmendaten und USt-ID – statt 80–150 € pro Kopf. Für Methode und Tagesablauf gibt es Teambuilding- und Teamtag-Seiten als Geschwister.
Spiele für euer Teamevent
- Dies oder Das — A oder B? Höher oder tiefer? Wir stellen scheinbar simple Entweder-oder-Fragen – aber eure Intuition führt euch dabei gewaltig in die Irre.
- Entfernungen raten — Wie weit ist es wirklich von Berlin nach New York? Schätzt die Luftlinie zwischen zwei Orten genauer als euer Gegner.
- Flaggen-Quiz — Rot-Weiß-Rot oder doch andersherum? Erkennt die Flaggen der Welt – von Kanada bis Katar.
- Logo-Quiz — Wir haben weltbekannte Logos retuschiert. Beweist euer visuelles Gedächtnis und erratet den Hersteller schneller als die Gegner.
- Sportquiz — Wie breit ist ein Fußballtor, wie schnell war Usain Bolt? Ihr müsst es nicht wissen – nur näher dran sein als das andere Team.
- Boßeln — Kraft trifft Kurven-Technik! Werft die Kugel so weit wie möglich die Straße entlang. Das Team mit den wenigsten Würfen über die Strecke…
- Cornhole — Zielen, werfen, punkten! Landet das Säckchen auf dem Brett, gibt es einen Punkt – rutscht es ins Loch, winken drei. Wer erreicht zuerst…
- Frisbee-Golf — Sucht euch Ziele in der Umgebung! Ob Baum oder Bank: Werft die Scheibe mit so wenigen Versuchen wie möglich zum Ziel. Die niedrigste…
- Leitergolf — Hier braucht ihr den perfekten Spin. Werft eure Bolas so, dass sie sich um die Sprossen wickeln – je höher, desto mehr Punkte. Wer zuerst…
- Mölkky — Genau 50 Punkte – nicht mehr, nicht weniger! Werft das Wurfholz auf die Kegel. Doch wer über 50 schießt, fällt zurück auf 25. Wer rechnet…
- Papierflieger-Weitwurf — Ingenieure an die Macht! Faltet aus einem Blatt Papier das perfekte Flugobjekt – welcher Flieger segelt am weitesten, bevor er den Boden…
- Tauziehen — Alle ziehen, keiner lässt los. Zwei gewonnene Züge entscheiden – welches Team schleift das andere über die eigene Markierung?